Am 15. März jährt sich die Veröffentlichung von Gothic zum 20. Mal. Für uns Grund genug, einmal mit einigen der Menschen zu sprechen, die die Entstehung von Gothic begleitet haben oder bei der weiteren Entwicklung der Serie dabei waren.
Im nächsten Teil unserer kleinen Interview-Reihe veröffentlichen wir ein Interview mit Nico Bendlin. Er hat für Gothic Editing-Tools erstellt und später auch direkt bei Piranha Bytes an Gothic II gearbeitet. Immer im Blick für ihn: die Modding-Szene. Die ...
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